Components, OpenGL: Fix building on Windows

git-svn-id: trunk@26049 -
This commit is contained in:
maxim 2010-06-12 00:48:18 +00:00
parent 258d5c78fc
commit d9764005d1
2 changed files with 9 additions and 8 deletions

View File

@ -37,6 +37,7 @@
</Item4>
<Item5>
<Filename Value="glqtcontext.pas"/>
<AddToUsesPkgSection Value="False"/>
<UnitName Value="glqtcontext"/>
</Item5>
</Files>

View File

@ -1,21 +1,21 @@
{ This file was automatically created by Lazarus. Do not edit!
This source is only used to compile and install the package.
{ Этот файл был автоматически создан Lazarus. Не редактировать!
Исходный код используется только для компиляции и установки пакета.
}
unit lazopenglcontext;
unit lazopenglcontext;
interface
uses
OpenGLContext, GLQTContext, LazarusPackageIntf;
OpenGLContext, LazarusPackageIntf;
implementation
procedure Register;
procedure Register;
begin
RegisterUnit('OpenGLContext', @OpenGLContext.Register);
end;
RegisterUnit('OpenGLContext',@OpenGLContext.Register);
end;
initialization
RegisterPackage('LazOpenGLContext', @Register);
RegisterPackage('LazOpenGLContext',@Register);
end.